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Smoothie Criminal

Voici quelques concepts pour une idée de jeu vidéo qui a été coupée lors de notre projet de finissants universitaire. L'idée tournait autour d'un Meutre/Mystère dans un bar à Smootie, avec comme personnages des petit animaux anthropomorphiques à l'allure mignonne.

Premières esquisses du personnage principal du jeu; Timothy Hopps, suivi de quelques esquisses de breuvages du bar à "smoothies"

Premières esquisses du personnage principal du jeu; Timothy Hopps, suivi de quelques esquisses de breuvages du bar à "smoothies"

Esquisses des personnages principaux de l'intrigue. Annie tiens son nom de "Annie" dans la populaire chanson "Smooth Criminal" de Michael Jackson (qui est l'inspiration du titre du jeu). Ricardo est villain du jeu, et R.Harry est le "Red Hering"

Esquisses des personnages principaux de l'intrigue. Annie tiens son nom de "Annie" dans la populaire chanson "Smooth Criminal" de Michael Jackson (qui est l'inspiration du titre du jeu). Ricardo est villain du jeu, et R.Harry est le "Red Hering"

Concept de personnages utilisant la même base, pour montrer à quel point il est possible de faire des perosnnages uniquement en jouant avec des textures sans le moins de modélisation possible !

Concept de personnages utilisant la même base, pour montrer à quel point il est possible de faire des perosnnages uniquement en jouant avec des textures sans le moins de modélisation possible !

Esquisse du logo du jeu

Esquisse du logo du jeu

Plan "In-game" de l'environnement conçu pour visualiser l'angle de caméra et le UI

Plan "In-game" de l'environnement conçu pour visualiser l'angle de caméra et le UI

Dessin conçu pour visualier une transition de pause en jeu

Dessin conçu pour visualier une transition de pause en jeu

La cocotte servait à démontrer combien de temps restait au joueur. ceci est une animation simple qui montrait le changement de temps alors que le compteur de minuteur diminue ! C'est en forme d'œuf à cause des œufs de Pâques (Lapin...Pâques..)

La cocotte servait à démontrer combien de temps restait au joueur. ceci est une animation simple qui montrait le changement de temps alors que le compteur de minuteur diminue ! C'est en forme d'œuf à cause des œufs de Pâques (Lapin...Pâques..)